塞尔达传说:智慧的再现
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
一起踏上海拉鲁巡回冒险之旅。

游戏介绍

塞尔达传说:智慧的再现

《塞尔达传说:智慧的再现(The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom)》是任天堂企划制作本部、GREZZO开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第21作,于2024年6月18日的任天堂新作情报节目“任天堂直面会 2024.6.18”中公开。

      玩家在游戏中将化身从“神隐”中幸存的塞尔达公主,并为了拯救国民与林克而同妖精托力一起踏上海拉鲁巡回冒险之旅。

      在《智慧的再现》之前,青沼英二一直想建立一个2D的俯视型塞尔达系列,以此同《塞尔达传说:旷野之息》那种3D塞尔达做出区别。青沼认为俯瞰视角下的世界比3D的真实视角更为客观,且游戏性和手感也完全不同,他打算守护这种《塞尔达》系列的多样性。

      而在此时,青沼发现与任天堂共同开发对应Nintendo Switch平台的《塞尔达传说:织梦岛》的GREZZO公司在图形与游戏感受方面做出了一款适合Switch世代玩家的俯视视角的塞尔达游戏。在GREZZO让俯视型塞尔达于Switch世代复苏后,青沼认为他们能从全新的角度开发出前所未有的游戏。

      由于GREZZO先前所经手的《塞尔达》系列多为重制版,为了开发出新作,青沼他们在一开始还请GREZZO举办了公司内部的提案竞赛。他们安排了一个自由发想“如果要制作下一款新游戏,会是什么样的”的发表会,并让GREZZO与任天堂的成员听取创意。

      因为是第一次从企划开始挑战新作,GREZZO的所有员工有段时间都在思考企划方案,他们想出的许多点子光是审查就花了3天。虽然有几个点子不是一起讨论的,但概念却出奇地雷同。

版本介绍:Switch|官方中文|本体+1.0.2升补|NSP|原版|系统要求:19.0.0

塞尔达传说:智慧的再现

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