游戏介绍
《魔兽争霸2:战网版(Warcraft 2: Battle.net Edition)》是一个包含魔兽争霸II:黑潮和魔兽争霸II:穿越黑暗之门的版本,于1999年9月30日发售。它和原版游戏不同的地方有两处:1.此版本支持战网对战,2.此版本需要CD key激活。
这个版本新加入了不少升级和增强,比如从星际争霸中引进了单位的右键点击命令,和多单位的训练队列等;这个版本也加入了对Windows版本的支持,而不像原版游戏只能在DOS上运行;新版本对硬件进行优化,让你的拖屏速度始终保持一样——而不像在486处理器运行的原版游戏如果运行在现代的处理器里,拖屏速度变得飞快。
原版魔兽争霸II尽管支持在线游戏,但只支持IPX协议而不支持后来的TCP/IP协议,尽管游戏发布后IPX协议已经落伍。许多玩家付费使用一个叫Kali的程序,可以模拟IPX网络环境以支持网络游玩。但魔兽争霸II:战网版可以连接上战网进行游戏了。
相比原版游戏,另一些升级和增强包括以下内容:
使用同一个CD可以支持8个人在战网上对战,这个技术叫”Spawning”。
可以在战网上自动传播地图。比如你用一张新地图和另一个玩家对战,这个玩家在游戏后就能得到这张地图。
安装了Top vs. Bottom多人对战模板。
多人游戏共享视野。
新的游戏安装界面和游戏选项,改进的断线重连系统和战网聊天系统。
在战网上多人比赛开始前自动设定游戏速度,而且不能在中途修改。
每个战局里每一局所有玩家共有三次暂停。
使用数字键可以选择编组。
可以选择随机起始种族、起始资源和起始地图。
攻击移动命令可以正确使用了。
巡逻命令现在可以让单位往返于选定的地点和原地点之间,而且不会被任何东西挡住而停住了。
给天梯游戏增加了地图和游戏参数。
Ctrl+点击或者双击可以同时选择当前屏幕里相距最近的9个同类单位了。
空格键可以追踪并居中最后的连续8个传来地图信息。
像金币/石油/木材那样,人口可以实时显示了。
魔兽争霸II的DOS版本可以通过本地局域网或调制解调器进行维护了。
单位限制建造从600上升到1200了。
像星际争霸一样,单局游戏最高人口限制提高到200。
采空一座油井平台再也不会返款一小笔木材和金币给玩家了。
侏儒飞行器、地精飞艇,地精自爆队,矮人爆破组现在可以巡逻了。
取消精炼厂不会再花费掉你所有你建造它花费掉的石油了。
玩家的盟友可以看到隐形的玩家单位了。
盟友的哨塔和飞行单位可以看到敌人的潜水单位了。
死亡凋零不会再伤害盟友了。
给骷髅、符文陷阱、基尔罗格之眼加入了全新语音,“升级完成”语音也被加入了。
游戏开始后的第一个人族大厅/兽族大厅建造时间缩短为建造一个农场的时间,剩下的大厅建造恢复成预设时间。
你现在可以截1000张游戏截图了,原来只有100张噢。
支持了两个新的游戏速度(最慢和最快)。
版本介绍:英文版|容量492MB|支持键盘.鼠标