最终幻想13-2
Final Fantasy XIII-2
发生在《最终幻想13》结尾,拯救了“茧”之后的数年。

游戏介绍


《最终幻想13-2(Final Fantasy XIII-2)》游戏发生在《最终幻想13》结尾,雷电与众团队拯救了“茧”之后的数年。此刻,哪里都找不到雷电,大部分都认为她已经挂了。不过她的妹妹莎拉不这样认为,她开始踏上了找寻姐姐的道路。当莎拉的城镇被怪物所占据后,一名叫诺埃尔的男子救了她。随后他们一同开始寻找雷电。

      世界被一个大神所主宰。他的名字叫:布尼贝尔泽

      大神布尼贝尔泽打败了自己的母亲女神穆因,而成为了世界的主神。 被击败的穆因消失,去了不可视领域。

      之后大神也有了烦恼,因为世界不是永恒的,万物都逃不过消逝的命运。他认为造成这样是因为受到了母亲穆因的诅咒。 为了消除这个诅咒,他想要把穆因完全打倒。

      为了找到穆因,大神就必须找到不可视世界的入口。于是,他把自己的一部分意识抽出,制造了法尔希,作为他的助手。第一个法尔希叫帕尔斯,帕尔斯的使命是开垦世界寻找入口;第二个法尔希叫艾特罗,由于失误,大神创造完艾特罗后发现其样子和穆因很像,惧怕如此相貌的大神于是就没有给她任何能力和使命; 第三个法尔希叫林泽,她的使命是保护大神本体。创造完三个法尔希后,大神就变成水晶开始永恒沉睡。另外,大神还给了林泽一个特殊的任务:当时机成熟时唤醒大神。

      帕尔斯想要开拓世界寻找入口,于是开始创造法尔希和露西;林泽想要保护世界,也开始创造法尔希和露西。而艾特罗什么也不能做。 孤独的艾特罗想起了和自己样子相似的母亲,伤心的她割伤了自己,让血液流向大地,自己也消逝于可视世界。(注:因为三个原初法尔希的灵魂是大神的一部分,所以他们也可以被称为大神,所以穆因也是他们的母亲了。)

      人类诞生于艾特罗流下的血液之中。而这种生物是会生老病死的。

      可视世界生物的消逝,不是诅咒,而是规律。整个世界 ,是可视世界和不可视世界组两部分平衡组成的。如果这个平衡被打破的话,世界就会崩坏。女神穆因自己也不能停止这种规律。她自己也正在被不可视世界中的混沌所吞噬。就在最后一刻,艾特罗来到了不可视世界。在自己完全被混沌吞没前,女神穆因跟艾特罗说,一定要保持住这个平衡。但是艾特罗的愚笨让她没有理解到女神的话语。

      孤独的艾特罗,对不断去世的人类心起怜悯。所以,每当有人死去,她就报以微笑,并且送给活着的人混沌。人们把艾特罗所赠予的“混沌”称作“心灵”。而人们还不知道,这“心灵”可以给他们力量。

      之后,人们认为帕尔斯是“全能的支配者”,林泽是“守护神”。而艾特罗……艾特罗则是死神。

      人们生活在世界中,持着混沌(“心灵”)。因为可视世界中的人们和不可视世界的混沌联系如此紧密,所以两个世界的处在了平衡之中。

      此时,化为水晶的大神布尼贝尔泽还在永恒地沉睡。

      直到永恒终焉的那一刻……

版本介绍:集成1号升级挡|容量14GB|内置3DM简中汉化|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器|赠真.完美初始存档|赠原声音乐

最终幻想13-2

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最终幻想13-2

游戏配置

最低配置:
操作系统: Windows® XP SP2 or later
处理器: 2GHz Dual Core CPU
内存: 1500 MB RAM
显卡: NVIDIA® Geforce® 8 Series/ ATI Radeon™ HD 4000 series VRAM 256MB or later
DirectX 版本: 9.0c
声卡: Sound card compatible with DirectX® 9.0c
附注事项:
*Please be aware that save data processing may take longer than usual while SteamCloud is active, due to synchronisation with the server.

推荐配置:
操作系统: Windows® Vista/ 7/ 8
处理器: Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz)/ AMD Phenom™ II X4 (2.8 GHz) processor
内存: 2 GB RAM
显卡: NVIDIA® Geforce® GTX™ 460/ ATI Radeon™ HD 5870
DirectX 版本: 9.0c
声卡: DirectX® 9.0C compatible sound card
附注事项:
*Maximum supported frame rate: 60fps
*Graphic Options
*Screen Resolution Options
*A game controller using Xinput is recomended for this game. (If using a DirectInput based controller, please use the driver side key configuration to adjust settings as required )

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